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[数字货币] 那位高手指点下,骷髅王

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那位高手指点下,骷髅王

我最喜欢玩骷髅王了,就是因为他的复活技能。一般我出门装都是1树,一补刀斧,1大红加3树枝。还有加点是怎么样加的啊?我是先加锤子,并且只加一级,其他的就先加吸血和那个致命一击,在加黄点。请问可以这样加点吗?
加吸血就是为打野的,然后是先出假腿还是坚韧球?
算了,我把我的出装跟大家说下吧,那位高手在给我指点下
先出个假腿,在出狂战,在强袭  最后一般都结束战斗了
求高手给指点下··谢谢

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不是高手,我说说我的加点方式,觉得可行的话可以参考一下

我一般混线上,不是混野的那种,出门装的话,属性装,1药罐,1吃树,两拳套,两树枝
因为SNK这种近战肯定没有办法上前很舒服的补兵,补刀斧的意义不大,前期撑点属性效果还是不错的,而且近战力量效果也很明显,8点的力量
加点的话,1级锤子,2级暴击,3级暴击,4级技能点先留着,5级暴击,6级加大,7级暴击和黄点或光环都行(我是光环),然后主升光环,之后黄点,锤子最后黄点加完再学
前期耐线的话,有个光环不好控线,虽然光环等级低,效果不是很明显,而且也不用指望光环来回血,不现实,不如学暴击,打出一刀暴击从某个层面来说也是方便补兵,从SNK的定位来看,单体的控制,tank,副DPS的位置,有暴击的话就有输出,加上锤子的改进,所以我建议7级满暴击
之所以前期留了个技能点,7级才学光环,主要是因为控线和为中期着想才没有加黄点,是因为这个时候即使没有很好的装备,线上待不下去的话,也可以依靠光环来混野,靠着光环打出装备在参战,而且这个时候,线上的话,也不需要控线了,推线就好
因为技能点的加法没有什么太固定的,每个人都有偏好,如果线上被压得比较惨,你也可以主升黄点,中期补满暴击和光环,当然我不这样建议就是
在CW也见过出门混野的SNK,当然是主升光环,一级锤子,次升暴击,有大加大,出门多买几个大药,4个应该足够了,剩下的钱,一拳套一树枝吧

中期装备的话,假腿和鬼手就OK了,这样就有一定的参战能力,而且价格合成平滑,问题不大,越早打出装备越好

之后的装备,就比较多了,控制多,就先BKB,锤子,BKB,冲进去输出,吸收伤害
对面近战多的话,也可以出个大电锤套身上(这个非主流了)
常规的话,还是振奋宝石,然后转强袭
法系爆发太多的话,出个挑战,然后转笛子,先锋没必要
缺少AOE,憋个HY?这个有点非主流,而且SNK刷钱真的不快,有点难憋,怎么说呢,有利有弊吧,看个人喜欢了,当然龙心也行了

说点其他想到的,SNK的缺点也很明显,贫蓝,不是那种特别耐线的英雄,适合打gank,也有一定的后期能力
所以按你说的出个坚韧球回蓝也不是不行,多扔几个锤子多控制也还是不错,不过要我说的话,我是不会出的,一场团战一般扔两个锤子,就该结束了,而且坚韧球对SNK除了回蓝的效果,意义不大,非要出的话,假腿、鬼手都有了之后可以考虑
因为大招的关系,扔锤子前先计算下魔量比较好,免得锤子扔出去,大招又不在CD,却没蓝复活,这个就太尴尬了
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  • 双子奇缘 金币 +10 回复认真,鼓励! 2010-12-22 18:50

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出坚韧球不是就出狂战吗,出狂战了,那钱打的就快了啊。鬼手没狂战刷钱快吧?

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狂战斧拯救世界?笑,出狂战带线不错,有狂战刷钱快,但狂战不是SNK必备的装备,看局势吧,顺风局的话可以考虑啊,逆风局狂战真的是一点作用都没有
鬼手是中期SNK必备的,鬼手是个爆发性的装备,让近战物理输出有个爆发,DotA里面适合出鬼手的人本来就不多,狼人和小狗也算吧
SNK出鬼手你可能感觉不明显,这样和你说吧,小狗和SNK有点像,小狗开了鬼手和人打感觉完全不一样,这个能感觉到吧,SNK也是的,拼RP拼暴击,有攻速才有暴击的可能

哦,之所以我不出狂战是因为我玩SNK不是当主C的位置打,当团战的tank和副C,中期的ganker打,没有那么多地方刷钱,所以出狂战意义不大,看你们阵容和SNK的定位吧,毕竟出装也不是固定的

[ 本帖最后由 MidnightKId 于 2010-12-19 16:55 编辑 ]

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哦,以前都是憋狂战的,呵呵。现在我去试试看哈效果怎么样啊。谢谢了。

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狂战和坚韧球可以坚持线上的持久力和带线能力,如果骷髅王作为后期而且打钱速度不错的话,可以考虑坚韧球之后狂战。不然出鬼手,无论团战还是GANK效果都更好

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看阵容吧!骷髅王的优点是可以肉可以打后,缺点是打钱慢,攻速慢魔少。对过阵容如果有能抽魔的英雄,前中期还是避开的好。前中期灵魂戒指必备,避免没魔大的尴尬。后期看自家阵容缺肉还是输出,补上。无论做肉还是输出,开团永远都要冲上去吸收伤害,靠复活后砍人。装备方面,前中期假腿鬼手灵魂戒指我觉得是必须的,接下来的装备看对过阵容是物理高输出还是魔法多来确定是不是要出挑战河先锋。

[ 本帖最后由 tk189848 于 2010-12-19 17:48 编辑 ]

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我补充一点啊 骷髅王出个婚戒比较好 快死的时候没蓝 用一下 嘎嘎

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骷髅王主要是前期很难熬,建议你出两个护腕先,假腿,魔棒,前期主要打钱外加辅助gank,速度打出狂战或者臂章。

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SNK前期不要加吸血 原因很简单 吸血光环(包括小怪)前期兵线离自家的塔过远 如果想安全补刀的话 建议1点T 黄点暴击对点 等需要推线了 再可以考虑加吸血

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