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[其它] 延续暗黑2设计理念 《暗黑3》剧情节奏越玩越快[1P]

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延续暗黑2设计理念 《暗黑3》剧情节奏越玩越快[1P]

《暗黑破坏神3》官方日前在回答玩家问题的时候表示,《暗黑破坏神3》将与《暗黑破坏神2》的剧情进程速度相似,一幕比一幕短的加速达到游戏结局。
玩家:为什么《暗黑破坏神2》的最后一幕只有三个任务。没时间了?《暗黑破坏神3》中会是这样吗?(这里所指的暗黑2是指普通版本,不包含资料片的第五场景。)
Bashiok:不管《暗黑破坏神2》是不是有意这样设计,我们非常喜欢随着游戏进程,游戏一幕比一幕短,然后加速到达游戏结尾的这种设计感觉。我还不能确切比较暗黑3和暗黑2的游戏时间长短,但我们的目标是提供相同的游戏时间,我想现在《暗黑破坏神3》的长度比目标长了不少。在任何情况下,我们想让玩家加速进行到游戏的结尾,所以最后一幕将会是最短的。



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很期待,当年暗黑2玩了好几遍,尤其死亡法师。

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和楼上的一样,死亡法师玩了N次,至于野蛮人  有点用不来

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用圣骑士打了2遍,希望暗黑3像2一样经典耐玩,不枉费我们这么长时间的等待。

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暴雪是不是放个消息出来吊玩家的胃口,何时暗黑3才能上市

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从09年就开始等暗黑3了,跳票了这么长时间,不知道今年到底能不能出来,出来我就买个正版的好好爽爽!

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暗黑破坏神吗?只玩过几次,好像挂了很多次

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暗黑系列本身就不是以剧情取胜的,爽快感才是卖点。

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三个老怪都被大家做掉了,这次暴雪为大家造了什么BOSS出来大家拭目以待,可能三魔头又复活了,四小魔头只有安达里尔和督瑞尔出来过,另外两个还是隐藏人物呢,希望可以在三里面看到

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这样的游戏设计很合理,因为到后面的boss战通常都需要很长时间,此时过长的关卡会让人产生疲劳感

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