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[数字货币] DOTA中恶心英雄之我看——沉默,全能

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DOTA中恶心英雄之我看——沉默,全能

刚刚看了一篇讨论DOTA中恶心英雄的帖子,本来准备随便回复一下的,但是不小心随手一写就出来了几百字,所以干脆发个帖子大家讨论下吧……

真正要说的话,我觉得恶心人,主要是在对线上。团战的恶心算不上什么恶心——那是对方阵容的选择和队伍之间的配合很好。对线的时候,恶心的你打不出装备,磨的你出不了塔,才是真心恶心。所以,我就说2个吧:


沉默术士:
  看到这个标题,我第一反应就是——沉默,我大爱这个英雄,经常没事的时候选来恶心一下对面的人;效果不是一般的好;任你技能再好又怎样?试想一下,任何英雄没了魔法,不过就是一个攻击力高一点的小兵吧。尤其是没了魔法还得继续掉血,血不多了就杀,真心让人受不了。哪怕像敌法既是法师克星又能自由出入战场的英雄,遇见沉默都没脾气。
  沉默的智力成长(+2.5)一般,但是+2.1的敏捷成长和600的射程使他成为一个极为优秀的压制型英雄。我一般二技能升遗言;一方面能缓解魔法值不够的问题,另一方面能避免像LINA这样能跳过来一套3连的英雄。我经常看见谜团跳过来一个死亡凋零,然后……然后就傻愣在那儿了,再然后,就没有然后了……

  不论是对线压人也好,还是团战的光环沉默也好,甚至在队友GANK的时候,一个全领域沉默,让TB,小骷髅,小鱼人,隐刺,敌法,女王这种很难杀的英雄全部都无语凝噎。总之,如果说DOTA中谁最能恶心人的话,沉默绝对是首选,至少,在我心中是这样。
  
  一般沉默还是走边路比较好,一来等级对于沉默来说不是一个不可或缺的,但是对其他人可能很重要;二来也是为了更好的保护自己和压制别人。初期出门还是以撑属性为主,3树枝1个+3斗篷加3吃树2蓝,只要萎缩点,600的射程可以保证在他线上混的不错了;2瓶小蓝则可以补充魔法不够的问题。只要不出问题,在边路出个假腿两件套是基本有保障的,队友不需要钱的话,抢出一个假腿都没问题。如果打的顺,则根据情况可以出个短棍、或者回复戒指。出了戒指是为了转梅肯,短棍则可以选择出空明杖或者推推仗,一般我觉得后者可能更好一些。后期不用说,最好是紫苑+羊刀,什么林肯、冰甲、血精、龙心就自己随意吧。个人推荐一下林肯吧,毕竟也是加强了生存能力。

  虽然这么说,但是在DOTA里没有绝对的英雄……对付他的办法有很多,能“针对”他的英雄也有不少,最简单有效的办法就是“灵魂之戒”了——150生命换150魔法。像SVEN这种英雄,只要有15点魔法,加上魂戒给的150,正好够一锤子一怒吼,平时没事可以磨一磨,就算被沉默C了也能马上用个技能。而且魂戒的恢复效果很明显,基本上CD一次能恢复过来用掉的血量,还是比较划得来的。另外,杀沉默一定要配合,要2个英雄,或者是用装备;沉默的光环是很恶心人的,切记不要出现像谜团跳过来一小技能然后放不出大的杯具……


全能骑士:
  洗礼,套子,光环,守护天使,无一不是恶心人的神技。这个英雄有段时间我也迷恋过,只要抓得准时机和对手的心理,是能打的对手十二分郁闷的一个英雄。这个英雄恶心人的精髓就是在于——磨。这里的磨有2层意思:
  一层是指持久战,只要全能有魔法,就能一直拖在外面,打到对方吐血。洗礼的回复/伤害是很吓人的,在能给自己补给的同时还能让对手很伤。就算被压制,全能也可以躲在后面,等对方近身英雄上来补刀的时候给小兵加个血,收钱磨人。尤其是在改版之后,洗礼的施法距离相当远,4级的洗礼施法距离我记得是700,这个距离是相当的可观啊。
  另一层意思,全能一个更重要的作用就是“减速”。光环的减速效果十分不错,没有其他装备的情况下,全能只要跟着别人,就一定跑不掉。如果有个队友,你只要跑到前面去稍微卡一下位,就是一个人头。我最喜欢全能配上一个毒球,效果相当好。一步一步,步步紧逼;一锤一锤,敲回泉里……

  我一般主洗礼辅光环,对于套子用的不是很有心得,一般也就升一级。所以关于套子克制哪些魔法,被哪些克制不是很清楚,但是有几个相克的英雄我是可以肯定的。全能克TF,血魔克制的很厉害。本来TF就是仗着自己血厚欺负人的,但是全能一下洗礼下来,自己加血对方见血,一下就把局势逆转过来了,而且全能也能减速,所以有全能的地方,TF是很难受的。勾过来一个,没杀人反而自己挂了;血魔也是,本来血就不厚,冲过去还没A两下被洗礼一照,立马见红……全能的套子能驱散TF的咬人,血魔的大招。可以说,有全能的地方,这两位最好都绕着走……
  
  全能可以走的路线很多,有主辅助的流派,有很暴力的打法。但是不论哪种,我觉得“魂戒+秘法+梅肯”都是全能的神装,初期一魂戒制造书+2树枝+回复戒指(手选,剩下22块)出门走边路。中期一直在外面,打出魂戒+秘法鞋+毒球。如果一直没死就直到打出梅肯才回去,如果中途死了就回家出个回复头巾,魂戒+头巾,基本上全能就很难打死了。再往后,顺风就出HY或者毒球转冰眼,逆风毒球卖掉转双刀。
  团战时只要队伍受到AOE(最好是血量下半),立马梅肯不解释。如果对方有IMBA物理CARRY输出,则在梅肯后,再放大。放大的时机好好把握,人都是会贪的,这个心理利用的好就是对方的一个小团灭,而全能就是颠覆对方的关键……

  全能不好对付,凡是稍微有点操作水平的人用全能就能让你很难受。关键是他还很难杀死,一旦情况不对,直接一加血一套子,大家只能眼睁睁的看着他大摇大摆的掏出一个TP……基本上能对付全能的办法就是把他活活打死,但是偏偏他还有个“守护天使”……总之,碰到高手用全能是很麻烦的(当然,高手用什么都麻烦)。
  不过,也不是说他就完美了,全能也有几个致命的弱点,第一个就是洗礼的12秒CD;12s看起来很短,但是每次我用全能时,在经历过无数追杀的时候,总是能深深的体会到这段时间的虚弱。要知道,没有放技能的全能是有一种威慑力的,这种威慑多多少少能让一些宵小之辈不敢上前。但是一旦洗礼出手,各种豺狼虎豹就前仆后继的向你冲过来了……这个时候你怎么办,上套子么?告诉你,如果你敢轻易上套子,你就真的被“套”住了。上了套子的全能是不能给自己加血的,刚开始玩的时候不知道被自己这样害死多少回。所以,全能上了套子的时候,是物理输出的最好时候,也是全能的第二个致命伤。虽然守护天使能帮他躲过一回,但是那毕竟是个大招,一场40分钟的DOTA下来,就算你边路高手7分钟练到到6级,剩下的时间撑死了你也就放出17个,实际上你能放出7个有意义的大就是顶尖选手了,更何况大部分时间都不会放大。所以,放心,他不会时时刻刻有大的。甚至,就算全能放了大,在他没有队友接应的情况下,还是可以强杀的。毕竟,物免魔免也只有那么一会儿……
  此外,全能最恶心的莫过于减速装+光环;对付这个,最好的东西莫过于推推仗了。跳刀在这里不好用,全能黏上你是不会给你跳的机会的。还有,全能的套子也好,大招也好,都是可以被散失之刃驱散掉的,或者被野怪(长得和隐刺一样的那个)驱散掉的。只不过前者的施法距离是600,后者么……只有200(山丘的攻击距离是350,200基本就是近身了)


好了,一不小心就写了这么多。本来还想说个敏捷型的恶心英雄——剧毒的;但是吧,一方面我在考虑剧毒这个英雄到底够不够恶心,另一方面看看好像已经说了不少了,SIS上毕竟是以H为主;DOTA贴吧好像不怎么火哈,也许写了这么多最后也是白写……都不知道会不会有人看见...lol

顺便说一句,这2个英雄,根据段落颜色,分别写了:特点+基本介绍克制英雄出装打法对付方法

大家有兴趣的可以多交流交流……
本帖最近评分记录
  • ericcho125 金币 +30 支持手打 我只能加金币- - 等版主来加贡献吧 ... 2011-8-5 12:12

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网络卡住了,一不小心发了两次……
麻烦版主处理下,谢谢

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我觉得楼主说得很有道理。
其实感觉死骑的无光之盾特别恶心,碰上与人马配合的死骑,一般线上会被压得头都冒不得。
然后蚂蚁和赏金也是对线时让别人特别恶心的英雄,至于恶心的程度,那就和使用者的猥琐程度成正比了~~~

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我表示相位鞋肉装全能才是最恶心的,什么叫想吐,自己试试就知道了

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楼主说的两个英雄主要问题在于很难打钱和输出不行   一旦被压肯定整场悲剧  
光法波很 恶心 配合3技能无限波基本没机会补兵 但身板脆和太吃资源 和他一路队友的基本得不到钱  还有剧毒学发球和1技能

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楼主下次发帖的时候尽量不要用金色,看起来会很累的,谢谢,然后,我觉得光法前期也很恶心,躲在不知道的小角落里一个波推出来,基本上就半血了,开局的时候如果没有躲开就不好生存了

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赏金比较恶心,蚂蚁跟它单太危险,沉默直接杀就是了

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现在全能的技能变了,
之前版本不学魔免,因为魔免光环没法加血,时间控制不好加不了血队友就死了。

主升退化光环,恶心死对面

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关键是这两个英雄非常依靠自身的技能,而且都没有控制

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沉默第一恶心,确实,你说他厉害吧也不怎么样,可就是让你恶心,属于在自己这边也不爽,在对面也不爽的英雄

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